viernes, 28 de agosto de 2015

Reporte de Proyectos (28/08/15)

          Una de mis metas al iniciar este blog fue hablar de mis proyectos en cuanto programación independiente se refiere. Mi afición a las computadoras y los videojuegos han despertado de manera insaciable mi curiosidad al saber como funcionan y las ilimitadas posibilidades de uso que tienen. Desde hace un muy buen tiempo, más o menos a inicios de bachillerato, me dediqué en mis ratos libres y vacaciones a aprender por mi cuenta sobre el desarrollo de software para distintas aplicaciones, empezando con lenguajes tan sencillos como potentes tales como Pascal, BASIC y C (No C++) y tocando software interactivo de desarrollo de videojuegos como RPG Maker (XP y VX por bastante tiempo) y Unity (Pase bastante tiempo intentando entender como usarlo). Hubieron ciertos proyectos que empecé, no supe como hacerlos, los abandoné y seguí adelante; aunque hubieron unos pocos que aún guardo el concepto o el prototipo que hice para empezarlos de nuevo cuando mis conocimientos sean lo suficientemente buenos como para terminarlos. Por ahora solo quiero comentar y compartirles mis proyectos activos o en desarrollo, en los que trabajo actualmente y planeo publicarlos en todas las páginas que pueda para hacerme publicidad y un nombre (Por pequeño que sea...) en el mundo indie.

miércoles, 19 de agosto de 2015

Titan Souls: La experiencia de los jefes de Zelda llevada a otro nivel...

          El factor adictivo de un juego es algo importante y también un arte donde hace falta balance. Ya sea la jugabilidad, la historia, el apartado visual o sonoro, o incluso su curva de dificultad; cada componente necesita tener un equilibrio con los demás. Un muy buen ejemplo de la armonía de esos factores en juegos de buen calibre son los juegos del Nintendo Entertainment System o incluso los del Sega Master System. Los juegos de esa era, en general, se caracterizaban por ser muy difíciles o imposibles de pasar, exigiéndole más al jugador y cautivándolo. Ahora mismo múltiples juegos nuevos retoman ese mismo nivel de dificultad y han logrado una muy buena recepción en la comunidad. Uno de esos juegos es Titan Souls.


lunes, 17 de agosto de 2015

¿Qué significa ser Gamer? (Según mi opinión)

          La comunidad de los videojuegos a nivel mundial es enorme, tanto así que más de la mitad de población global ha jugado o juega frecuentemente en su vida cotidiana. El desarrollo exponencial de la tecnología, la expansión de las redes sociales, el éxito del mercado de los teléfonos inteligentes, la aparición de plataformas dedicadas al contenido digital como Steam tanto de las empresas más famosas (Ya sea Nintendo, Microsoft, Sony y demás...) y la disponibilidad de motores de juego gratuitos, potentes y fáciles de usar (Unity, Game Maker: Studio, Unreal Engine, etc...) han propulsado a la industria en la dirección correcta. Múltiples desarrolladores independientes, géneros nuevos y comunidades vieron la luz gracias a este "boom" generacional que literalmente cambió a la industria en todos los sentidos. Se generó un léxico tan extenso y diverso que básicamente creó una cultura; se habla de juegos triple A e Indies, consolas y PC's, gamers Casuales (De a momentos y con calma...) y gamers Hardcore (De extrema habilidad, dedicación y milagros a disposición...).

sábado, 8 de agosto de 2015

La historia de mi vida

          Haber nacido en la época de los noventas tiene sus virtudes al igual que otras décadas; múltiples culturas, hábitos, medios de comunicación y entretenimiento de hoy en día vieron la luz y se desarrollaron justo en los diez años antes de empezar el nuevo milenio que hoy conocemos como la Era de la Información. Nuevos géneros de música, estilos de moda y sobre todo nuevas tecnologías. A los 4 años de edad, con mucho tiempo libre y pocos juguetes (Porque gracias a la economía de mis padres jugué con la imitación de LEGO), ya sabía manejar completamente el VHS de mi casa. Mi infancia fue divertida, al menos desde mi punto de vista. De aquí en adelante es donde empiezan a suceder las cosas que definieron mi vida.